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斗地主有13种正当的牌型不妨出:
  
  (1) 单张:前方提到过,大小次序从3(最小)到大怪(最大);
  
  (2) 一对:两张大小不异的牌,从3(最小)到2(最大);
  
  (3) 三张:三张大小不异的牌;
  
  (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,比方6-6-6-8,依据三张的大小来比拟,比方9-9-9-3盖过8-8-8-A;
  
  (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),依据三张的大小来比拟,比方Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
  
  (6) 顺子:起码5张连气儿大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,比方8-9-10-J-Q;
  
  (7) 连对:起码3个连气儿大小(从3到A,2和怪不能用)的对联,比如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
  
  (8) 三张的顺子:至少2个连气儿大小(从3到A)的三张,比如4-4-4-5-5-5;
  
  (9) 飞机:每个三张都带上分外的一个单张,比如7-7-7-8-8-8-3-6,即使三张2不可以用,但或许带上单张2和怪;
  
  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上分外的一对,只必要三张是连气儿的就行,比如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,即使三张2不可以用,但或许带上一对 2【不可以带一对怪,因为两张怪的大小不一律】,这边要注重,三张带上的单张和一对不可以是搀杂的,比如3-3-3-4-4-4-6-7-7便是不合法的;
  
  (11) 炸弹:四张大小不异的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
  
  (12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,或许盖过搜罗炸弹在内的任何牌型;
  
  (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,比如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,比如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只凭据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于差异的牌型,不可以互相盖过】,不可以盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
  
  另外,此次不出并不料味着松手下次出牌的权力。
  
  比如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因而接下来B就能领出恣意牌,他出一张4。
  
  这里要注意,B可能在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给伴侣出牌的机遇,让伴侣剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A还有领出的机遇。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机遇,自然C也可能出一张大牌来对地主施压。
  
  记分:地主先出完统统的牌就获胜,倘若没有出过炸弹或火箭,那么每个农夫要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农夫中有一个先出完统统的牌,地主就输了,那么地严重把定约的分数付给每个农夫。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。比如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主倘若先出完,他就向每个农夫取得24分【一共取得48分】,倘若农夫先出完,地主就向每个农夫输掉24分【一共输掉48分】。
  
  这里要注意,两个农夫赢的分数或输的分数是一样的,他们组成一个暂时的联盟。抗拒地主时,协助伴侣先出完等同于自身先出完。因而两个农夫最好不要时常盖过彼此的牌,而较弱的农夫应该协助较强的农夫先出完。

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